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日志

一点unity3d相关的资料

热度 1已有 780 次阅读2014-5-20 16:03 | 资料

从某处趴来的一些论坛和资料,方便以后学习unity的时候查阅~~

好的论坛:

Unity官方脚本  点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构。

Unity圣典 点评:适合英文不太好的同学看,阅读速度肯定比英文快。

Unity圣典的论坛 点评:论坛嘛,很多问答以及经典文章。

Unity wiki 点评:可以说跟Unity官方脚本一样重要的东西。


经典博文:

Unity脚本物件模型 点评:博文中有一个类图,很好的帮助你建立对Unity引擎的理解,需要结合Unity官方脚本API看。

全面理解Unity加载和内存管理 点评:我当时思考Unity对于Texture管理时找到的博文。

Unity material 与shader的区别 点评:官方文档。

Unity Shader入门1 入门2 点评:深入理解Shader到底能做什么.

Unity3D中的内存管理 点评:帮助理解内存管理.

Unity 协程介绍 点评:Unity中协程的概念.

Unity协程使用 点评:Unity中协程的使用.

Unity Animation System. 点评:Unity Animation介绍.

Unity3D 游戏对象消失enabled, Destroy与active的区别 点评:重点是destroy.

Unity OnApplicationPause和OnApplicationFocus 点评:判断游戏暂停还是重新启动。

Unity Awake和Start的区别 点评:例子2很好的说明了什么时候该使用Awake而不是Start.

Unity中各种贴图总结 点评:很全,很权威。


NGUI:

UICamera 点评:UICamera是整个NGUI的核心,理解NGUI的事件机制切入口.


Unity优化:

Unity iPhone开发三个优化技巧: 点评:Do less; force GC; 7.5k tri and 20 draw calls.

Unity性能优化之Draw Call 点评:如何降低Draw Call的一些办法.

Unity官方脚本优化策略 点评:官方给出的脚本优化内容。

Unity官方Graphics性能优化 点评:Graphics优化没太看懂。

Unity优化托管内存 点评:避免在堆上创建大量对象。


如何学习Unity:

Unity3d手游开发应该怎么学 点评:啪啪三国的CEO写的,很有实战意义,其中提到的相关书籍要看。

学习Unity经验 点评:很详细,虽然有点老,但是适合新手看然后按照该步骤去学习。


Unity开发者博客:

韦斯利yx: 点评:很多Unity api概念的讲解;以及实战的经验.

Unity Patterns 点评:Unity 模式,里面包含协程,对象池等代码实现和相关原理介绍.


Demo:

Unity小作品游戏精选推荐 点评:看源代码非常有用

Unity附带AngryBots源码分析 点评:源码分析,不用多说了;AngryBots虽然是用js写的,但是依然可以学到很多实战经验。



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发表评论 评论 (1 个评论)

回复 Gray 2014-9-8 23:41
时间短促,就看了下 Unity3d手游开发应该怎么学 ,感觉很实用.这个页面我保存了..

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